【雑記】第30回伝説厨で優勝するまでの道のり

前日談

とりあえず、暇すぎてたまたま2連休だった時に伝説厨に行こうと思いました。4世代GSができる事もあり、きっとS島君来るだろうなと思ったので誘ったら来ました。これでPTは考えてもらえる(ゲス顔)

とりあえず、強そうなものを組みました

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個体が用意できないので解散しました

再度、話し合って決めたPTはこちら

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フーパ→いじげんラッシュが強すぎ、一貫性もあること

メガディアンシー→ダイアストームと環境的に強いこと(レックウザ、ルギア等に打点をもてる且つ主要な技を半減、変化技耐性もある)

PTは大体、S島君が考えてくれました。自分だけで考えると変な方向にいくので助かりましたね

PT内容

ゼルネアス@パワフルハーブ

マジカルシャイン ムーンフォース ジオコントロール 守る

 

アルセウスもののけプレート

さばきのつぶて 自己暗示 自己再生 守る

 

ルギア@ゴツゴツメット

エアロブラスト 電磁波 追い風 自己再生

 

グラードン@紅色の玉

断崖の剣 炎のパンチ 吠える 守る

 

デオキシス@気合の襷

サイコブースト 神速 けたぐり 守る

 

ガルーラガルーラナイト

猫だまし 捨て身タックル けたぐり ギガインパクト

 

個体解説

きちんと覚えているところだけ

ゼルネアス

臆病CS

採用しない理由がないポケモン

 

アルセウス

臆病CS

自己暗示→ゼルネアス等の積みに対応。自分のゼルネを自己暗示すれば勝ち確

 

・ルギア

臆病HS

追い風→基本的にアンチシナジーではあるが、相手の追い風グラードン入りがどうしようもできなくなるため採用

自己再生→はねやすめだと断崖に当たる可能性がある事とレックウザの恩恵がある可能性が考えられるため

 

グラードン

意地HS

水の一貫性が酷いので必然的にゲンシ

吠える→トリックルームが無理

 

デオキシス

性格はやんちゃ。一応、せっかちでスカーフフーパは抜けるが、抜いても倒せないため、やんちゃにしました

サイコブースト+神速でゼルネアスに隙を見せにくい

 

ガルーラ

性格は陽気。伝説枠は90族あたりが激戦区なため、最速

猫だましが使えるメガ枠として仕方なく採用

このガルーラは大事に扱う必要性が薄い事と伝説戦においての相手のダメージ感覚を崩す意味合いでギガインパクトを採用。ここだけはS島君と別れました(守るだった)

 

当日

夜行バスで5:30ぐらいに新宿に到着。開催は午後からで、それまでは暇なので朝飯を食べつつ、読書をしていました。オタクなので読んでいた本はラノベです

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8:00ぐらいに店を出て、映画館へ向かいました。勿論、見る映画はガールズ&パンツァーです。

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デジモンか迷ったけど、豚なので気付いたらガールズ&パンツァーのチケットを買っていました。ネタバレになるので、詳しくは言いませんが、劇場版だなっていう内容でしたね。ガールズ&パンツァーのアニメを全話見た人は見に行った方が良いです。それと新キャラの子がブヒでしたね

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最後に、一言だけ感想を…

カチューシャちゃん可愛いよおおおおおおおおおお!!!ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!

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映画を見終わって、待ち合わせ場所である平井駅まで行くかと思ったら、7階でガールズ&パンツァーの期間限定での販売スペースがあるとの事。ちらっと見るだけでも行こうとしたら、11:00~開店なので血の涙を流しながら平井駅に行きました

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平井駅に着いて、11:30に合流。会場へ行って、用意をしながらだらだらしてました。13:30ぐらいにブロックが決まり、それぞれ対戦開始

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ガールズ&パンツァーで補給した豚パワーで頑張ります

VSLilyさん

カイオーガグラードン、ルギア、ガルーラファイアローアルセウス

勝ち

電磁波をあまり回されないように立ち回りました

 

VSFONさん

ゲンシグラードンゼルネアスレックウザアルセウスディアルガカイオーガ

負け

初手にガルーラゼルネアス、ゲンシグラードンゼルネアスの並びになったのですが、どうしようかと思った時に、相手の後発とここで確実に削られる事を考えると詰んだと思いました。中盤あたりまではまだわからなさそうな(残数等の見かけの対戦上)勝負だったが、ゲンシグラードンミラーで断崖の剣を外したことで勝つ可能性が0.1%から0%になりました

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VSおんそくさん

シェイミ(スカイ)、ジラーチラティオスガルーラカイオーガグラードン

勝ち

ジラーチの天の恵みが上手く機能しなかった事とそこそこ痺れてくれたので運が良かった試合

 

VSズマノスケさん

ガルーラディアルガアルセウスグラードンカイオーガゼルネアス

勝ち

初手で、ガルーラデオキシスガルーラアルセウス(ノーマル)の対面になり、2ターン目までの展開はデオキシス守る、ガルーラアルセウスにけたぐり。次ターンにデオキシスアルセウスを縛りつつ、ガルーラで相手のガルーラに攻撃するのがよさそうとまでは考えたが、ここはさすがにガルガル猫だましというクソ択を考えなければいけないので、デオキシスを動かしてガルーラにけたぐり。こちらのガルーラアルセウスに猫だましをしました

普通に猫だましをされて死にました。さようならデオキシス

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相手がゲンシグラードンに集中している間に守ると霊アルセウスに交代することでこちらのガルーラが2回行動できて、相手のアルセウスを倒す事とガルーラを削れたのでアドを取り直す事ができて勝ちました

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VS S島くん ミラー

負け

アルセウスミラーで先手をとられ、急所に当たって初めのターンでケリがつきました

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VSきもいオタク

ガルーラファイアローゼルネアスカイオーガグラードンアルセウス

勝ち

オタクパワーが上回りました。ガルパン見てきてよかったですね

 

VS勝海さん

アルセウスカイオーガミュウツーディアルガギラティナ、霊ランドロス

勝ち

爆運発揮してしまった

5勝2敗で2位抜け

 

準決勝 VSなさにえるさん

ミュウツー、ルギア、カイオーガグラードンアルセウスゼルネアス

勝ち

またもや爆運発揮してしまった

 

結晶 VSミーサさん

ジラーチゼルネアスイベルタルレックウザカイオーガアルセウス

初手は絶対にジラーチが出てくるとは思ったが、イベルタルがいる事で先発じゃんけんになっている感じはあった。

実際に、初手対面はガルーラアルセウスゼルネアスジラーチだったが、仮にジラーチがスカーフだとしても通れば最もアドがとれる行動は単純でゼルネアスに猫だまし、ジラーチにさばきのつぶてを選択。思っていた通り、スカーフジラーチだったので、後は祈るしかなかったが、動いてジラーチを処理し、相手はイベルタルを選出していなかったのでそのままガルーラアルセウスで上をとり続けてガリガリ削っていきました

 

というわけで、優勝しました

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番外編 2015年美少女アニメキャラランク

今回のキャラランクはブヒ部門、SEXしたい部門、結婚したい部門でそれぞれ5位ずつ、2015年に見たアニメの中で決めていきます

2015年に見たアニメ

アイドルマスターシンデレラガールズご注文はうさぎですか?きんいろモザイク、冴えない彼女の育て方、アブソリュート・デュオ、ハイスクールD×D、干物妹うまるちゃん、銃皇無尽のファフニール、がっこうぐらし、艦これ、やはり俺の青春ラブコメは間違っている、ゆるゆり、GATE 自衛隊

 

ブヒ部門

5位 赤城みりあ

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4位 アリス・カータレット

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3位 保登 心愛

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2位 ユリエ・シグトゥーナ

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1位 香風 智乃

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結婚したい部門

5位 久世橋 朱里

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4位 一色 いろは

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3位 リーリス・ブリストル

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2位 島村 卯月

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1位 加藤 恵

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SEXしたい部門

5位 天々座 理世

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4位 澤村・スペンサー・英梨々

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3位 リーリス・ブリストル

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2位 加藤 恵

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1位 島村 卯月

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最後に、このランキングを作っていて思った事を一言

さすがに気持ち悪いな

終わり

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【雑記】マルチバトルの大会に参加して優勝した話

11月6日、22:00~のマルチバトルの大会に参加して優勝してしまいました

インタビューも受けているので、インタビューについてはこちらをご覧ください

マルチバトル大会企画 "FRIEND'S LEGEND" page 2 http://ch.nicovideo.jp/PochiDrive/blomaga/ar920738 

 

ペアは当日にシャッフル。連絡・相談は可能という事でペアが決まった後にお互いに連絡先を交換していました。私のペアはカタルさんでした

 

まずこのマルチ大会のルールを見た時に使用できないポケモン

ガルーラニンフィア、化ボルト、霊ランド、ヒードランサーナイトボーマンダモロバレルクチートギルガルド

メガ枠で使えないのがガルーラサーナイトボーマンダクチート

・前日談

まず使われるメガ枠の予想として、最も多くなりそうなのがリザードンY。ヒードランが使用できない事もあり、使用率増加につながると予想しました。単純にリザードンの上をとり、一撃で倒す方法はまだいくらでもありますが、リザードンの最も嫌な部分は受け出しをしづらさにあります。半減でもかなり削れてしまいますので、個人的には最も気を付けたい。次点ではチルタリスでしたが、実際に使う人間がどれだけいるか未知数なので考えない事にしました

ここで相方、又は、相手に使われてもシナジーがあるダーテングに着目しました。ダーテングは岩雪崩を覚える事ができ、猫だまし+岩雪崩でリザードンを倒しにいける。そして、猫だましが使える事で隣が動きやすいように補助できるので、晴れ下ではなくてもある程度機能します

次に、リザードンに対して後出しできるポケモンとしてシャンデラ。後出しからの切り返しが容易にできるように持ち物はスカーフにしました

最も気を付けたい部分はメタを張るなりにも、他のポケモンを相手にしても汎用性がどれだけ高いかという点ですね。スカーフシャンデラや猫持ちの襷ダーテングは仮にリザードンが相手、又は、相方にいなくても最低限の仕事をできるポケモンです。他にも葉緑素持ちやもらい火持ちのポケモンはいますが、やはり猫だましという技は初手の展開で隣を動かしやすくできる要素になりますし、シャンデラはもらい火持ちで後出しをする場合に切り返しがやりやすくなるようにスカーフ。そして、先発で出してもガルーラがいないルールでは猫だましで止められにくく先発でも起用できるスカーフ持ちです。このように自分はメタを張るのも勿論ですが、単体での汎用性がどれだけ高くできるかというのをかなり意識しました。

後は、何が使われるか予想が中々難しいので、PT内のバランスを意識して組むようにしようと思いました。ペアは誰になるかわからないので、簡単に決めておいて、残りはできるならば相方の面子を見て決めようかと思いました

 

・メガ枠の選択

私がダブルでまともに使った事があるメガ枠がほとんど消えました()

残りは主にリザY、X。メタグロスの3つぐらいからの選択肢

今回、メタグロスを選んだのは単純に種族値が最も高いメガ枠だからです。元々が600族のポケモンがメガ進化している事と鋼タイプが場に居座れると考えられるパターンが多く、安定しやすいので隣が極端に苦しくなるケースはそんなに多くはないと考えました。メガメタグロスは実際に種族値の数値が化け物ですので、何も考えないならメタグロスを推します

これがメタグロス種族値です

80-145-150-105-110-110

 

・対戦前の話し合い

自分の面子は適当に合わせる事ができるので、まず相手の面子を教えてもらいました

簡単に決めていた面子としては、ダーテングシャンデラメタグロスギャラドスorワルビアルトゲキッス、何かでした。まず自分の中の6体を決める場合に、ダーテングシャンデラメタグロスときた場合に、地面タイプの一貫性が気になり、威嚇且つ浮いているギャラドス。全体的にサザンドラに対して厳しいのでフェアリータイプのトゲキッストゲキッスは高耐久でこの指とまれサザンドラの攻撃を誘導する事で相手のサザンドラを腐らせる事につながります。又、やはりダブルにおいて隣を補助できるので汎用性が高いです。しかし、ギャラドストゲキッスと選択すると岩雪崩の一貫性が出てきてしまうので、威嚇要員の候補にワルビアルをいれて、ワルビアルを入れる場合はラス1に浮いているポケモンを採用しようと考えていました

カタルさんのPTメンバーを見た時に、雪崩の一貫性はそこまで気にしなくてもいいかなという感じだったので、威嚇要員にギャラドスを採用。ラス1には相手の水への打点が全体的に心配なのでライコウを採用しました。カタルさんのPTには霊ボルトが入っていますが、霊ボルトだけにすると電気枠としての負担が大きくなりすぎてしまうのでこちらも電気枠を採用する事にしました

こうして出来上がった2人のPTはこちらです

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・大会中

相手のポケモンを全てメモって、とりあえず相手のポケモンの6匹ずつの面子から先発が何を出してくるか予想し、それに対してメタを張る形を優先しました。やはり時間制限があるので、先発に何を出すのかを指示して、後発にいるポケモンはカタルさんに一任していました。(メモをとるのと、自分の先発、後発、先発対面での簡単なゲーム展開の予想をする事で相方の後発予想まで組み立てるのが無理でした。実際に、これだけでも時間がギリギリ。又は、時間が足りないという事が多発しました)

対戦中は時間をギリギリまで使い、ダメージレースを意識しつつ相手の行動予測とそれに対して自分達が選択する上で最適と思われる行動を提示。やはり大体は択になりましたが、択の部分はカタルさんの選択に任せました。

大会中を一言でまとめると、相方に恵まれていました。カタルさんのPTがなるべく種族値が高いポケモンでまとめられているのもそうですが、メガ枠がリザードンという事もあり、ダーテングシャンデラが活きやすく、こちらが組んだPTが最大限発揮される形になっていたと思います。そして、スカーフ霊ボルトとこちらのメンバーを含めてSが高いポケモンでまとめられており、相手にとって縛られやすい状態が続いている対戦が多かったです。又、PT面だけでなく、自分がある程度指示を出しても不快にならずに付き合ってくださった事でとてもやりやすかったです。やはり遊びという前提がある以上、自分の考えを押し付けるわけにはいかないので、そこはとても気を付けました。

 

大会中はトーナメントだったので、対戦相手が決まるまでの時間がかなり長い時もあり、カタルさんと雑談していながら待っていて、いろいろと話が弾んで、かなり仲良くなりました(意味深)。途中でアニメの話になり、お互いにストライクウィッチーズが大好きという事もあり、同士となりました。

カタル「ストライクウィッチーズだとどのキャラが好きですか?」

れい 「単体で一番可愛いのはエーリカ。カタルさんは?」

カタル「自分はルッキーニですね。あの無邪気さが……」

れい 「わかる

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美少女の話を出せばすぐに仲良くなれるから、やっぱり2次元美少女は神ですね。2次元美少女は世界を平和にする(豚並感)

 

カタル「決勝前に緊張してきた」

れい 「まあ、リラックスしていこう。これでどちらにしても最後だし勝っても負けてもいいんじゃない?」

カタル「じゃあ、準優勝でも……」

れい 「馬鹿野郎!優勝だ!!

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プレッシャーをかけて、優勝しました

景品は準伝個体をもらえるとのことで、自分は控えめのめざ氷ボルトロスを希望

れい (日本語でつけたいNNないな……)

れい 「NNはカタルにします」

カタル「じゃあ、私はF.D.で」

お互いの名前をつける程、仲良くなりました。2次元美少女のおかげですね。ぶひ

 

余談  類は友を呼ぶ

れい 「ストライクウィッチーズでエイラとサーニャの組み合わせは神だけど、エイラとペリーヌもいいよね」(Skypeに画像を貼りながら)

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カタル「ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

この人、同類だなって確信しました

【ダブル】マークなしダブル  ガルーラボーマンダ2メガ

S12で使用していました。

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自分が世界大会から感じ取った事をこのシーズンで試してみようと思いましたが、後半から全く手をつけていなかったので、自分が趣味に使える時間配分はしっかりと考えなくてはいけないですね

世界大会から感じた事

使い慣れたPTを使う

・理論よりパワー

多分、変に理屈を捏ねるよりもこれが最もシンプルな回答だと思います。自分が使い慣れた構築での安心感というのもそうですけど、その安心感がどこからくるかというと、その構築を使い続けるという事はそれなりに勝てているので使っているという事です。少なくともこれが今の自分に足りなかった事ではないかなと思います。それに加えるなら自分の調整力不足というのもあります。まず構築を組む時点で最低限2~3時間は考えますが、その構築を回して「○○に勝てない」事を考えて、改良しようとする場合に、「○○を抜くと○○に対応できない」という事態が発生して改良が進まない、若しくは、改良しないでシーズンを終わります。これのダメな点としては、試そうとしない事ですね。

使い慣れた構築を使うメリットとしては、その経験上から相手の行動を予測して当たる精度が上がります。正直、理論派の自分が言うのもどうかと思いますが、リスクリターン関係なく「相手は○○をしてくる」という行動を選択する事でアドバンテージがとれる展開なんていくらでもあります。その精度が上がるという事は必然的に勝率も上がります。わかりやすいのが、前にも少し記述しましたが、グロウパンチガルーラですね。グロウパンチガルーラはどこかで頭のネジが外れた状態にならないと使えないポケモンであると思っています

そういう事もあり、「相手は○○してくる」という前提である程度動かすPTとしても前回グロウパンチガルーラを使い、思ったのは、ガルーラの選択肢の多さから守られることが多い事とグロウガルーラの初手の展開の遅さが気になっていました。PT構築もそこまで良くなかった事も考えられますが、ヒードランに対しての切り返しの弱さが目立ち、何回か競り負ける事がありました。よって、次はみがわりガルーラでアドをとる事を考えました

そして、もう1つとして理論よりパワー。これは単純に理屈ではなく、使い慣れている事も含めてPTでのパワーをできるだけ高種族値でまとめられるかどうかという事だと思っています。世界大会でのPTや日本代表決定戦、ジャパンカップ等々、そこで使われ結果を残したPTを「自分が使う事で同等の結果を残せるか?」と聞かれると、同等の結果を出せると断言できるようなPTはない事とそれなりの強さを持っている事を感じさせる魅力がないからです。どうでもいい話になりますけど、自分が他人のPTをほとんど真似しない、参考にしないのはこれが理由です。魅力を感じないならば、自分で作った方がマシっていうだけです

前置きは長くなりましたが、今回のシーズンでは、深く考え込まず、できるだけメジャーなポケモンで固めようと思いました。使い慣れる事に関しては、単純に意識が薄れていってしまったのが原因でした。自称ゴリラだから仕方ない

 

ガルーラガルーラナイト 意地AS

やつあたり けたぐり みがわり 守る

 

ボーマンダ@メガ 臆病CS

ハイパーボイス 火炎放射 追い風 守る

 

ボルトロス@珠 陽気AS

ワイルドボルト 叩き落とす フリーフォール 守る

 

ランドロス@スカーフ 陽気AS

岩雪崩 地震 馬鹿力 叩き落とす

 

モロバレルゴツゴツメット

ギガドレイン キノコの胞子 怒りの粉 守る

 

ゲッコウガ@気合の襷 臆病CS

冷凍B ハイドロポンプ 悪の波動 守る

 

PT解説

単純にガルーラ+αの圧力が強いようにします。先発はガルーラ+化ボルトorゲッコウガは相手からするとかなり慎重なプレイングを引き起こす要因になります。記事書くたびに同じ事を言っていますけど、6世代はメガ枠が殴れば強いルールなのでガルーラで殴っているだけで勝っていました(頭の悪い表現だが、事実だから許してください)

明確な理由がある配分や技について

ガルーラが意地の理由

陽気ガルーラでのけたぐり耐えが指標としてある場合があるのでそれらを崩せる意地(ヒードランガルーラミラー)

ボーマンダの追い風

エルテラに対してテラキオンを縛りつつ追い風やリザバナに対しての切り返し。ガルーラの部分では補えないところを補える技

・化ボルトの叩き落とす、フリーフォール

叩き落とすに関しては単純にPT全体での霊への打点が不足気味。特にギルガルドに対しては崩せなくなりそう。後は、やはり持ち物情報アドがおいしい

フリーフォールはこの指や怒りの粉を無視する仕様があるので、今回はフリーフォールを採用した。全く使っている人がいないので、超親切に教えてあげるとフリーフォール+みがわりのアドは普通に使うよりもかなり期待できるのでみがわりを使用する上での相性はかなり良いと思っている。特に耐性が多いポケモンがみがわりしつつ、そのポケモンへ有効な打点を持っているポケモンをフリーフォールで1ターン無効化しつつみがわりをはる事ができると考えられる。あまり強い技ではないと思っているが、自分のようにゲーム展開をきちんと考えられる人が使えば間違いなく強い(さりげない自画自賛)

ゲッコウガ

このルールだと強いと思い、採用。やはり負けん気ボルトや霊ランドに対して強く、氷を受けてくる主なポケモンに対しても有効な打点をもっている

 

これからもあまり考えずにポケモンやっていきます。目指すは猿です

今は豚なので、とりあえず2足歩行できる事を目指します

 

余談  豚はちょろい

中古ショップ巡りをしたのですが、ちょろいのでいろいろ買って17,500円ぐらい使いました。一番アドだったのは、とある科学の超電磁砲OVAのブルーレイが400円だった事です

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オタクって感じ

終わり

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【雑記】11月15日にデートしてきた話

書けって言われたので、仕方なく書きます

11月15日(日)につかもちさんと出かけてきました

こんな事言っているから北陸勢はホモだと言われるんですよ

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俺はいたってノーマルな2次元美少女に恋する男性なので風評被害ですよ。

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俺も好きだよ♡

 

前日談

まずハーモニーという映画を見に行くという話から始まり、お昼を食べてから映画を見る事に決まり、集合場所は高岡の吉宗(うどん屋)

12:40上映の映画を見るため、早めにお昼をとっておけば急ぐ必要もないと思ったので、11:00に現地集合

前日は名古屋での研修があったので、即帰宅して寝ません

オルタネーションバトルをやって、20戦消化。あまり勝てずに萎えて寝ました(4時ぐらい)。自分が最低限必要な睡眠時間は足りているから大丈夫だとは思いました。しかし、起きれるのと運転中に睡魔に襲われるかどうかは話が別です(運転中によく睡魔に襲われる人間)

そんな事よりつかもちさんも遅くまで起きて大丈夫かよとか人の心配してました(ブーメラン)

 

当日

9:20に起床。9:00にアラームをかけていたが、起きれなかったようだ()

別に時間までに間に合わないわけではないが、給油もしたいと思っていたので、さっさと家を出る。

車のカーナビでは、到着時刻は11:00だったが、いつもはそれよりも数分早い時間に着くので遅れそうとか連絡しないでいいかなと思っていたが、本当に11:00に着いてしまう。やべーなー待たせちゃったかなーと思いつつも、つかもちさんはまだ到着しておらず、携帯に着信があったので折り返してみると10分ぐらい遅れるとの事。3DSすぐに起動しました

理想

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つか「ごめ~ん。…待った?」

れい「いや、待ってないよ♡」

 

現実

つか「遅れてごめん^^;」

れい「いいんじゃね?(適当)」

現実は厳しい

 

自分は初めて来たが、職場の先輩から聞いた話だとカレーうどん+ご飯がおいしいらしい。おいしかったです(小並感)

それよりも、11:30にはもう席が満員になって待っている人がでてきていたので、早めに来てよかったと思いました。先輩が食べていた頃は量がかなり多かったらしいが、そんなにでもなかったので、今度は大盛りに挑戦したいと思います

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昼食後は高岡のイオンでハーモニーという映画を見ました

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感想は人それぞれですので、気になる人は見てみればいいと思います。アニメのサイコパスと似ているなと思いました

つかもちさんの感想「現代社会に一石を投じるような内容だった」

この人、「心が叫びたがってるんだ。」を見た時にも同じような事言っていたし、何を見ても言いそう

 

とりあえず、予定通り映画は見終わりました

ここでオタクは田舎ではやる事がなくなってしまう。アニメショップ増やせや

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とりあえず、小矢部にバンギラスを受け取りに行こうと提案。つかもちさんに誘導されて行きました。

小矢部まで高速道路で行ったのですが、ここで俺の高速道路初心者が露呈してしまう

つかもちさんはETCを搭載していたようでそのまますーっと通る

自分はETCを搭載していないので、券を取ろうとしたら……

ガッ!!(シートベルトでつっかえる音)

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届かなかったです^q^

その後、小矢部についてポケモンストアでバンギラスを受け取るキツい成人男性の図

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11月28日と29日にポケモンストアのスタッフに配信バンギをPTに入れて勝負を挑むイベントがあるそうです。28日は全年齢、29日は小学生限定だそうです。偶々28日が休みなので行こうかと思っているので、誰か一緒に行きましょう。キツいポケモンオタクがいるので、多少キツいオタクでも緩和されますよ

 

夕飯

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今、画像に映っていないのは私が食べたみそかつ丼です

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オルタに向けてPT構成を始める。どこまでもキツいポケモンオタクである。ノートはつかもちさん物です。何で持ってきているのかはよくわからないです

因みに、最初に出された時にちらっと見ただけで、ずっと画面とにらめっこしてました。

その後、適当な時間が経った後にカラオケへ。2時間歌いました

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オタクなのでアニメ映像が流れるものをしっかりとチョイスしていきました。オタクの皆さんは見習いましょう

最後につかもちさんにニョロトノを貸してもらい解散

 

帰宅後

残り10戦残っているROMを消化。その後に、またPTを考え始めて再度挑戦

終わったのが8:40でした。ニョロトノは結局使わなかったが、許してくれ

ごめんね♡

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きちんとこのために休みを調整していたので寝ました

終わり

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【ダブル】wifi大会 オルタネーション メガチルスタンとキュウコンダーテング  お姉ちゃんに任せなさい!編

ココア「チノちゃん!ポケモンのオルタネーションバトルに参加しようよ!!」

チノ 「何なんですか、いきなり……。まあ、いいですけど」

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メガチルタリススタン

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PT解説

雨にある程度強そうなスタンを作ろうと思い、チルタリスを使う事から考えて、ミラーに対して別の選出ができるようにメタグロスを2つ目のメガ枠にしました

 

個別にはあまり採用されない技や持ち物選択について

チルタリス

・みがわり

まずみがわりについては、試行回数を稼ぐのもそうですが、ウルガモスの火炎放射でグロスを縛りつつみがわりを選択する事である程度チルタリスが動きやすくなるのではと思い採用しました。やはり6世代において、重要なのはメガ枠だと思っているので、そのメガ枠がどう動くかというのを一番に考えました

 

ウルガモス

かえんほうしゃ

メガメタグロスへの確定数が変わってくるため。これでも火力補正アイテムをつけないと、H振りメガグロスに対しては乱数なので、気を付けたい

むしのていこうについては、チルタリスミラーはなるべく避けたいが、どうしても避けられないような場合にむしのていこうをする事で相手のボイスの確定数が変わってきます。他には特殊打点を削ぐ事、タイプ一致でウルガモス自身のCが高い事もあり、蓄積ダメージが案外効いてくる事が前回のトリック・オア・トリートでわかったのでかなり評価が上がりました。

ギガドレインはPT全体で水タイプへの打点が不足しており、特にラグやマリルリがキツそうかと思ったのでむしのさざめきよりもギガドレインを優先しました

 

メタグロス

特になし

 

クレッフィ

・攻撃技

メタグロスが出したくても出せない場合や、相手のメタグロスへの打点がPT全体で薄いのでイカサマとラスターカノンを両方採用

・威張る

真面目に採用する技が浮かばなかったので、1回でも勝てればいいかなぐらいで入れました。一応、やっている感じだとドーブルが案外多かったので、神秘の守りを採用しても良かったかもしれない

 

ギャラドス

・こだわり鉢巻

ギャラドスを採用した時に、大体後発から出す事を想定しており、初手でのゲームメイクをあまり考えていないので、切り返しが強くなるように鉢巻を持たせました

 

ローブシン

特になし

 

結果

20勝10敗

サンダーが重かったのが一番ダメでした

 

 

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チノ 「あまり勝てませんでした……」

ココア「そんな事ない!チノちゃんは頑張ったよ!!」

チノ 「いいえ。ココアさん。この世界では結果が全てです。この程度の結果なんて見向きもされません…」

ココア「チノちゃん…。私が良い結果を出して、チノちゃんの努力は無駄じゃないって証明してあげる!」

チノ 「ココアさん……」

ココア「お姉ちゃんに任せなさい!!

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チノ (心配だなぁ…)

 

 

キュウコンダーテング

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PT解説

大会中は1日目は仕事、終わった後は名古屋に直行。2日目は名古屋に研修。3日目は友人と遊びに行ったりした事や事前に考えていた案がまとまらず、右往左往した結果、最終的にキュウコンダーテングを使う事に落ち着いた(大会最終日深夜)

やはりメガ枠は何を使うかいろんなPTを考えてもグロスに落ち着いていた。種族値が高い事もあるし、他のメガ枠には魅力があまり感じられずにいたのが、一番の理由。「まだ使った事があるメタグロスを使った」というのもある。

キュウコンダーテングについては、ホウエンダブルのスぺレで回していた時のコンセプトをそのままに猫だまし熱風からの展開、それに加えて炎枠をもう1体用意して火力を途切れさせないようにスカーフのシャンデラを採用。他にも炎枠はいろいろあるが、初手で出すパターンも考えた場合に、猫だましで止められないので最も動きやすいスカーフ持ちとして採用

水の一貫性が酷い事と下手なトリックルームを誤魔化す事を目的として、パラセクトと地面の一貫性を誤魔化す事と威嚇枠でギャラドスを採用

 

個別のあまり採用されていない技について

キュウコン

・神通力

バシャーモが重いため、気休め程度に

 

ダーテング

・いわなだれ

主に対ウルガモス。熱風と共に相手を制圧していく

 

シャンデラ

・トリック

相手の極端なサポート役に対してやる機会があったらやろうと思う程度。PT全体で水への打点は不足気味なのでエナボでも良いかもしれない

 

メタグロス

・みがわり

やはりメガ枠の行動回数を稼ぐ簡単な回答としてみがわりがある。このPTだとキュウコンシャンデラという強力な全体技持ちがいるおかげで相手を両方縛りつつ、みがわりという選択もできて非常に有意義だった

 

ギャラドス

・こだわり鉢巻

メガチルスタンと理由は同じです。後発から出す事を考えた場合の切り返しの強さを求めました

 

パラセクト

特になし

 

結果

21勝4敗  レート1731(多分)

この状態になったのが朝の8時30分(大会終了30分前)

最後の数戦は、負けたわけではなかったけど、技外しが洒落にならないぐらい酷く、明らかに流れが悪いので切り上げました。正直、心が折れたとも言う

4敗全てが熱風や雪崩という命中が9割の技外しが原因で、まともに負けた試合がないのが悔やまれる結果となった。初手のキュウコンダーテングについても、晴れ下での眼鏡熱風といえども、元々の単体性能が低いので試行回数は結構あったというのも考えられる。

 

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ココア「ごめんね、チノちゃん…。あんな事言っておきながら、一歩届かなかったよ。お姉ちゃん失格だね……」

チノ 「…いいえ、ココアさん。私より良い結果でした。それに、頑張っているココアさんはカッコよかったです。」

ココア「チノちゃぁぁぁぁん!これからもお姉ちゃん頑張るよおおお!!!」

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お姉ちゃんに任せない!という流れをやってみたかっただけです。

俺もモカお姉ちゃんになでなでされたいですね

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終わり

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【ダブル】トリック・オア・トリート使用構築  レパウルガ偽装スタン

このルールを見て思った事

バクオング(肝っ玉)の一貫性やばいな

 

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この千夜ちゃん可愛くないですか!?!?!??!?!?

本題にいきましょう

まずこのルールをぱっと見て思った事は、バクオングハイパーボイスの一貫性です。ハイパーボイスを半減できるのはギルガルドの他はカブトプスクチートぐらいしかおらず、まともに受け出しできるポケモンギルガルドのみ。他は受けられるとしたら数値に頼らざるを得ないです。そして、ダブルバトルなのでボイス+αに関して安易に後出しができる状況はそんなにない事が考えられ、上をとる事ができればそのままゴリ押しできる事が予想できます

PT構築においては、バクオングのSが曖昧なラインなのでS操作が何か必要だとは思いましたが、トリックルームを確実に起動させる案が難しいため電磁波や追い風というS操作を取り入れました。トリックルームが難しいという理由は、バクオングを使う前提でやる場合にバクオングトリックルーム要員、トリックルーム補助要員とここで基本選出が固まってしまいます。ここで消費している枠が3枠というのが構築をかなり難しくしており、残り1枠で3枠でカバーしきれない部分をカバーできるかといったら、確実に相手の6匹に対して選出読みが必要になります。又、トリックルーム補助要員というのは猫持ちor粉持ちになりと思いますが、ここで使い分けるのに2枠を消費します。つまり、バクオングトリックルーム補助要員×2、トリックルーム要員で4枠を消費。バクング、トリックルーム補助要員、トリックルーム要員という選出を考える場合に、残り1枠の補完に割けるのは2匹まで。トリックルーム要員に関しても、もしかしたらもう1体必要になるかもしれません。これではバクオングを採用しながら汎用性を保つ事がかなり難しくスタンにする方向性にしました。

まず補助として

レパルダスでの補助(猫だまし+S操作での試行回数の増加)

ウルガモスでの補助(怒りの粉、追い風でのS操作、虫の抵抗で相手の特殊打点の低下、ハイパーボイスが通らないような相手に炎技が通る)

この2枠がバクオングとの兼ね合いが良いと思い、この2匹を選択。又、他の面子と合わせても汎用性を高くする事ができるポケモンだと思います

他の面子は特殊打点での切り崩しが難しそうなウルガモスに対してメタをはり、カブトプスと殴り勝てる事が考えられるシャンデラ。残り1枠にはトリックルーム耐性がガバガバであり、ガラガラで全滅しそうなので最低限のメタとして水ロトムトリックルーム下でも強気に行動できる機会ができるようにみがわりを採用しました

そして、当日になりシャンデラとかいうクソポケのせいでサザンドラが重いので、相手のサザンドラに対してS操作or怒りの粉で攻撃を吸いつつ補助をして倒せるようにこちらもサザンドラを採用。育成にとりかかるのが遅かったというのもあり、試運転なしのぶっつけ本番でした

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レパルダス@気合の襷  配分 AS  性格 陽気

特殊寄りの環境なので叩き落とす。アンコールはトリックルームに対して、少なくとも1ターンの時間稼ぎができる。ウソ泣きとも迷ったが、バクオングの火力がハイパーボイスで無振りサザンドラを確定2発にできないのでアンコールの方を優先した

一撃で倒されるとさすがに仕事量が少ないため、襷を

 

ウルガモス@オボンのみ  配分 Hcds 性格 控えめ

サザンドラのメガネ流星群を確定耐え。Cをオーバーヒートで167-171ギルガルドを確定。残りS

怒りの粉での試行回数を上げるため、オボンを持たせて耐久を確保。

 

サザンドラ@こわもてプレート  配分 CS 性格 控えめ

主な相手はゴーストやエスパーなので控えめにして火力をあげた。上をとりたい相手とそうでない相手ははっきりしているので、最速にするよりもダメージレースを優先

 

バクオング@シルクのスカーフ  配分 HCベース 性格 控えめ

一応、ボイス+ばくおんぱで無振りサザンドラは倒せるのでC252振り切りました

 

カブトプス@とつげきチョッキ  配分 ASベース 性格 陽気

持ち物補正なしロトムの10万ボルトを耐える事ができる。サザンドラの流星群を耐える事ができる等々。ASでそのまま使うと特殊耐性が貧弱すぎるせいで立ち回りが弱くなってしまうので、強気にいけるようにチョッキで補正をかけました

 

ロトム@食べ残し  配分 HSベース  性格 臆病

ガラガラに対してのメタも必要だが、シャンデラに対してもメガネまで火力を想定するとキツいところがあるので最速シャンデラ抜きまで調整して残りC

 

 

やってみた感じとしてはワルビアルのメタが露骨に甘かったのがダメでした。他はそこまででもない感じ。調整なし、初期段階のものとしては良いが、どうしてもこのようなwifi大会では調整不足が出てしまう。やはり充分な調整の場がないので、これからはスぺレのルールをwifi大会のルールごとに変えてほしいですね

後、自分で使ってみて思ったのですが、○○偽装スタンとかやっぱり意味がわからないし、拒否反応が出て吐き気を催すのでこれからは使うのをやめます

 

 

余談:ごちうさ

秋アニメでごちうさ2期が始まりましたね。個人的にリゼちゃんがブヒすぎて生きているのが幸せです

まず1話のリゼちゃん

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カメラを向けられてポーズをとる。ブヒですね。しかし……

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首を傾けてカメラに映るリゼちゃん。もうこの時点でとてもブヒですね

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にこっ!

ブヒいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!

この時点で、出荷されて精肉されて市場に並ぶところまでいきました。さすがごちうさですね。

2話のリゼちゃん

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1人で寂しそうなリゼちゃん

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メイド姿のリゼちゃん。ぶひって感じ

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そして、最後に

笑顔のリゼちゃんぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

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ごちうさ終わるたびにこんな顔している。ごちうさ中毒ですね

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千夜ちゃんに「パンがないならウサギの餌を食べればいいじゃない」と言われれば、絶対に「はい」って言う自信があります

終 わ れ

【雑記】なんかカロス突発で優勝しちゃったPTの作り方

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18人の小規模でしたが、優勝できて嬉しかったです

前日にもカロスダブルをやったのですが、レパルユキノオーを使って厳しすぎたのでガルーラを使えばいい事に気付きました

 

つよいかろすだぶるのぱーてぃーのつくりかた!

1.ガルーラを入れます

2.ボーマンダが威嚇で強いので入れます。スカーフ持たせれば上から叩けます。つよい

3.ガルーラは鬼火が入ると弱いのでモロバレルを入れます。胞子もばらまけて強いです。つよい

4.なんか受け先とか心配なのでギルガルドを入れます。みがわりで強いです。つよい

5.なんか鋼タイプ無理そうなので適当に炎タイプ入れます。リザードンが強いですね。持たせる物がないのでメガストーンを持たせます。つよい

6.なんかいろいろ心配になってゲッコウガを入れればそこそこ相手に圧力がかかる気がします。つよい

完成!!

 

ガルーラガルーラナイト

捨身タックル ふいうち 猫だまし 守る

すてみつよい。ふいうちつよい。ねこだましつよい。まもるつよい

総評:つよい

 

リザードンリザードナイトY

熱風 オーバーヒート みがわり 守る

ほのおつよい

 

ボーマンダ@こだわりスカーフ

流星群 竜の波動 火炎放射 ストーンエッジ

すかーふつよい

 

ゲッコウガ@気合の襷

ハイドロポンプ 悪の波動 冷凍ビーム 守る

とりあえず、つよい

 

モロバレルゴツゴツメット

ギガドレイン キノコの胞子 怒りの粉 守る

きのこつよい

 

ギルガルド@食べ残し

シャドーボール ラスターカノン みがわり キングシールド

たべのこしみがわりつよい

 

PT解説

つ よ い

 

適当に考えたPTで勝ってしまって困惑している

やっぱり考えない方が勝てるからポケモンってクソだわ

 

 

余談  運転中に聞く曲

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μ's Best Album Best Live! Collection II

ディスクが3枚あり、3枚ともそこそこの時間があるので少し遠出する機会が多い場合は便利です。私は豚なので30分ぐらいかかる場合は基本的にこれを聞いています。オタクだから仕方ないぶひ

因みに、

ラブライブで一番SEXしたいキャラは絵里ちゃんで一番ブヒなキャラは凛ちゃんです!(オタク特有の誰得ブヒシコアピール)

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